游戏攻略
暴风骤雨是倒数第二个大章节,暴风骤雨的第二关衔接上第一关的剧情,小队四人在穿过了充满僵尸的市区后,要继续前进。这个安全屋里有四个医疗包,正好一人一个,将状态打满后就可以从安全屋里出来了。出了安全屋后从右边出门,这里会刷出大量的僵尸。因为屋子里有煤气罐,建议将煤气罐扔出并引爆,可以有效阻止僵尸的进攻。在与僵尸苦战一段时间后,从左边的小门里进入到红砖房里。屋子里比较黑,这里最好抱团前进,以免被暗处的僵
2024-09-21
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基本上学习进攻术的有两种路线,一种是战术、战争狂人和报偿,而另一种是燃烧箭路线。进攻术的泛用性并没有防御术那么大,因为进攻术能打得过的野怪,防御术也能完成的更好。而需要防御术解决的战斗,进攻术未必能完成,例如岛屿争端的凤凰关口就是要一个很好的例子。而且数值方面进攻术只有15%,而防御术有30%,所以比起防御术,进攻术在发展图的地位没想象中那么高。因此除了地狱和森林之外,其他种族甚至可以在第四个大技
2024-09-21
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翩翩跹跹开局推荐走左右两边,因为中间的道路一般非常拥挤。走中间不跳的话很容易被别人踩头掉下去,跳的话又有可能被撞到两侧的空当处,因此直接走两侧会比走中间更安全。第一波地块是完全固定的,经过时注意不要踩到两个方块间的空当处即可。第二波地块则会有规律的进行逆时针旋转,这里要尽量选择没有发生自转的方块进行移动。地块会有红黄绿三种颜色,当地块处于绿色时说明其是静止状态,这时角色要尽快从其上通行。如果地块变
2024-09-21
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这张图的路线选择比较多,并且中途改变路线的难度比较大。在开跑前最好提前规划好前半段的前进路线,后半段的路线速度是差别不大的。正常开局从两侧出发,优先走左边抢道具,走中间的话会有电流障碍。角色被电流触碰到后会陷入一段比较久的僵直,如果没有及时跳出电流障碍还会被再次电击。第一个区域会刷新两波道具,有地雷和钩子的话啊一定要尽量抢到。有别人抢到地雷和传送球的组合的话建议跟着他们走,组排就让队友正常跑分担风
2024-09-21
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赛场环境会提高敌方受到的持续伤害,还会将灵魂鞭笞附加在敌方首领怪身上。队伍上演高光时刻时有概率获得一层灵魂拷问,每层拷问会使鞭笞的弹射次数增加一次。首领怪的回合开始时会对敌方全体造成至少三次随机的雷属性伤害,击败首领怪即可获得擂台赛的胜利。配队首选藿藿加卡黑队,其他队伍是很难吃满持续伤害加成的。辅助优先带同谐阮梅,有知更鸟或者其他dot手的话也可以作为平替。 战术饮料选魔手增加敌方易伤乘区,秘籍配
2024-09-21
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精神建设中主要用到的是妮芙的三技能心房溃决,配合塑心大招能够打出巨量元素伤害。妮芙的二技能怵然震爆虽然也能够打出凋亡损伤,但是不足以击杀关卡的大怪。其恐惧效果能够使敌人的前进路线发生改变,但是技能释放时机不好的话可能会出现敌人往蓝门逃跑的情况。塑心使用三技能自由的探戈时会停止攻击,但攻击范围会稍微扩大,攻击值也会上升很多。其第二天赋的效果在大招范围内会成倍增长,处于塑心大招范围内的干员还会获得三维
2024-09-21
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冒险模式第七十八关是一个全新的地图,这个地图是在泳池关卡的基础上做出的魔改版本。这一关的第一道和第五道全部都被换成了水路,并且中间三条道上的第四列和第五列的草坪都被更换成了泳池,所以最终泳池在地图上呈现出一个“工”字。除了地图新颖外,这关还出现了全新的防爆盾僵尸,这个僵尸是铁栏门僵尸的强化版,不仅铁栏门更换成了具有更高血量的防爆盾,而且自身还带有非常结实的头盔。其坦度比黑橄榄球僵尸还要高。并且这一
2024-09-21
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由于游戏机制的问题,想要获得单元格的产出,多数情况下是必须派人口上去工作的。为了保证游戏前期的发育,粮食、生产力是非常重要的前期游戏元素。所以在初期奇观的选择上,如果某个自然奇观在提供粮食、生产力的同时,能够给一些附加的数值,那么这种奇观就是极品奇观。但如果某个奇观虽然不提供粮食生产力,但是有一些特殊效果,这种奇观也是非常优质的,反之亦然。 其中在前期最值得去找的奇观就是艾雅法拉火山,因为此奇观是
2024-09-21
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埃塞尔在队伍中主要承担领袖和打野的责任,和部分武将搭配在一起时也可以起到辅助作用。其重箭千钧能够给敌方队伍施加降低三维的减益效果,配合汉尼拔的迦太基战象能够让敌方队伍受到较长时间的负面影响。埃塞尔带吕布也是比较不错的选择,后者会使目标部队的防御降低,两者配合几乎能够清空敌人防御。李成桂会给友方弓兵单位加大量攻击力,配合埃塞尔的减益技能能够瞬间对敌人打出大量伤害。 李成桂的骤雨飞蝗具有极高的范围伤害
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