11号以近战输出的火输出位,通过普攻和战技,还有一些攻击手段来获得一个特殊效果火力镇压。在这个效果下,能够有两套的战技,打出来的普攻次数很多,而且伤害归属于战技伤害,在其伤害倍率上会越来越高。角色能够自拐,让自身的火伤提高,对于虚弱状态下的敌人造成的伤害能够更高,所以是一个主要是输出虚弱敌人的主力输出角色。
套装炎狱能够与角色元素相符,是专门的元素套,对敌人造成的火伤能够提高,战斗过程中,攻击命中处于燃烧的效果的敌人,还会使得装备者的暴击加成。角色主要以普攻的手段输出,其他技能都是为普攻奠定基础,都是为了攻击的附魔能够变强,使得燃烧的效果能够覆盖全程,能够完整吃到套装的属性增益。其次啄木鸟,散件有暴击加成,完整套的效果能使得角色的主要攻击手段,比如普攻,闪避和强化技能,这些都会有个攻击增益,不同招式的结束时间不同,该套提供的增益能够弥补角色缺失的双暴乘区,如果装备月卡的暴击效果的套装,那么在暴击溢出的情况下,可以选择河豚散件,能有穿透的加成,对于高度防御的敌人能够进一步增加输出伤害。
选择配套的套装空间很小,主要需要双暴的增伤乘区,因为角色的自身攻击面板十分的强势,所以双暴词条为输出的主要推荐,普攻为主要手段,普伤会受其攻击数值影响,攻击高造成的伤害也能更高,穿透值的拥有会在有了不错的双暴和攻击后,对于高防御的目标会打出穿甲效果,造成一定的真实伤害,不会使得自身伤害刮痧,呈现出打不动敌人的局面。
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