在挑战无相之雷的时候远程攻击与近身攻击的角色都可以拿出来使用,但是一定要注意不能使用雷属性的角色,因为无相之雷本身就自来雷属性,会直接免疫掉雷系角色的伤害。无相之雷的第一个技能就是把它的身体变换成石头、剪刀以及布的形态,并且会在这三种形态之间来回的切换攻击你的角色,这里只要抓住无相之雷的变化顺序就非常容易躲避,直接控制角色绕着无相之雷的外围一直跑动,向左或者向右都可以。
在无相之雷结束了三种形态的攻击就会直接露出核心,也会出现石头形态攻击完毕直接露出核心的情况,但是后面那种特殊情况会缩短核心暴露出来的时间,所以一定要抓这个最佳的输出时机。接着就是无相之雷会变成两块石板碰撞在一起,被这两块石板夹住就会损失大部分血量,躲避对方碰撞的区域,同时在无相之雷结束这个技能之后又可以打一波高额的伤害输出。
然后就是无相之雷的方壳射击,变化成一个法阵然后发动方壳追踪角色并发起攻击,在方壳射向角色之前朝着一个方向跑动就可以直接躲过后面一系列的射击,同时在躲避最后一个方壳之后尽量靠近无相之雷,等待它露出核心进行控制角色疯狂发动技能。无相之雷的第四个技能也是一个超大范围的伤害技能,从地图中心的位置向外旋转不断放出形态不定的石块,在这种情况尽量往场地外面跑,因为这个石块的攻击的最大距离是有限制的,但是如果闪避这招就很难在第一时间近身无相之雷打输出。最后一个招式就是落雷阵,从的身边落下石柱最后形成一个落雷阵,在躲避这个技能的时候一定不要让这个阵把角色关在里面就可以了。
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