在选择角色进入地牢冒险之后,每个角色都会获得自己的初始武器,虽然这些初始武器的品质算不上高,但足矣协助我们战胜一些基础的敌人,在获取强力的配件的情况下,它们也并不比一些高等级武器差。每个角色的初始武器都不相同,所以在前期进行战斗的时候,它们能发挥的能力也不相同。
骑士的初始武器叫做崭新的手枪,武器每秒可以发射三颗子弹,每颗造成4点伤害,比白武破旧的手枪稍强一些。但是在实战使用的时候,它还有5%的概率一口气散射出5颗子弹,加上其本身使用不消耗任何能量,所以作为一把开荒武器,强度还是十分合格的。游侠的初始武器小明小红相较于崭新的手枪强度就要低许多了,武器本身的攻击力有五点,但是每秒只能投掷两次,而且飞行速度很慢,实际命中率不高。
当靠近敌人的时候,小明小红还会自动变为近战模式,不仅输出低而且还自带强制位移,十分不方便玩家的走位,总体来说就是不推荐使用。法师的初始武器是法典,每秒可以发射四颗魔法球,对命中的敌人造成3点伤害。子弹的输出能力还行,而且在释放的时候没有前摇,可以不断的走位发射,但是子弹的飞行速度较慢,实战命中率堪忧,在没有强势武器的情况下可以稍微过渡一下,不适合长久使用。
刺客的初始武器血刃有着高达8点的攻击力,而且还可以蓄力释放。在满蓄力的情况下,血刃至多可以挥砍三次,对大范围的敌人造成高额伤害。由于近战武器反弹子弹的特性,血刃在有着出色输出能力的同时还自带一定的自保能力,是一把极为优秀的初始武器。休眠的毒泡泡泵是炼金术师的初始武器,武器会发射8个缓慢飞行的毒泡泡,对命中的敌人造成两点伤害,暴击之后额外附加中毒效果。武器的伤害还算可以,全部命中数值可观,但是武器本身射程极短,而且射速也相当的慢,很难对敌人造成有效伤害,在前期过图的时候完全无法起到作用。
狂战士的初始武器是拳套,初始攻击力有6点,每秒至多攻击4次,看似数值可观,但是实战能力极弱。极短的攻击距离使其在攻击的时候很容易受到敌人的伤害,而且作为一把近战武器,本身消除子弹的效果也很差,建议在出门之前就换掉,不然会影响正常的游戏体验。