在解锁指挥官之后,我们会获得特殊的专精系统,通过对专精系统加点,可以让指挥官获得各种不同的能力。游戏目前一共有着五个不同的专精学派,每一个都能带给玩家不同的增益。而ZENURIK作为前期最好用的一个学派,可以对战甲的技能进行强化,同时它还具备了回蓝,控制等多种能力,学习之后会对我们后续的战斗产生很大的影响。
ZENURIK学派的专精大致可以分为三类,分别是学派绑定技能,被动技能,以及主动技能。如果聚魂数量有限,那就优先点好主动技能,最后再来点学派绑定技能,这样可以将其的能力最大化。ZENURIK专精的主动技能一共有两个,分别是能量源泉和时缓牵制。能量源泉在被指挥官使用之后,会在原地生成一个特殊的能量区域,只要友军进入其中,就可以直接获得长达30秒的能量回复。除了指挥官回复之外,这个能力也能用来给机甲和战甲提供能量,多次释放该技能不会增强效果,只会刷新回复的持续时间。
通过对其进行升级,我们还能解锁其的衍生能力淬炼源泉,通过在能量回复区域内再次释放该技能,可以给提升该区域的大小,并给其中的友方单位提供一定的技能强度加成效果。第二个能量时缓牵制时一个控制技能,可以朝着指定方向释放,减少命中目标80%的移动速度。只要对手没有自带能量屏障,即便是boss也会受到这个能力的影响,从而大大降低自己的行动速度。当解锁该技能的衍生时准射击之后,我们对被减速的单位进行爆头攻击,还可以额外造成100%的伤害。在应对强敌的时候,这个能力可以起到不小的作用。至于ZENURIK专精的其他被动技能,优先级就要稍微低一些了。
激能脉冲可以额外提升能量球获取的能量值,内在之力可以让战甲或是指挥官,每过一段时间都能无消耗的释放一次技能。缴械弹射主要是对虚空弹射的强化,可以在位移的同时缴械对手。后续解锁衍生天赋毫不留情之后,还能在击杀缴械敌人后额外提升自己的能量回复速度。等到全部的天赋点满,在后续的冒险中,我们就不需要吝啬能量的消耗了,技能可以随意的释放,对实战影响极大。