农场挑选会和设定人物一起,选择好了后进游戏不能改变,而且农场的类型不能够被预览,只能通过文字的简介了解,没玩过的玩家只能凭借感觉选择,而且有些介绍还不明确。随便选择玩到中后期会发现洒水器不能用、建筑不好摆设和所需的技能不匹配等。农场的类型一共会有七种,每个类型的场地都会利于技能,比如海滩类型更有利于钓鱼,但是缺点是不能安置洒水器。
标准类型是最好的选择,农场会出现在默认的位置上,主要是种田经营方向,种田地离农舍比较近,能够使得浇水效率得到提升,而且放置的稻草人和洒水器的利用率也很高,装修的风格会比较对称。河流农场萌新最好别选,是最差的选择,主要体现在场地水域多,陆地形状分布的分散,用来种地会很难受,建筑也会难建造,主要有利的方面是钓鱼,但是从这钓出来的东西不如去外面钓,优点就装修会比较好看。森林类型主要有利方向是春夏秋都能刷采集,场地的左侧每天都会刷新大木桩,有利于硬木的稳定获得。
有利的方向能够解决发展的瓶颈,但劣势是能够种植的区域很少,因为很多无法破坏的灌木,使得场地的修建受到限制,更多只能盖建筑。山顶农场主要体现的特点是场地有矿区,但是区域距离家会比较远,而且生成的时间很慢,中后期时完全是占位置的地方,更多是建成酒厂。
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