生物群系的意思是地区的特征,只有陆地才有生物群系,海洋的构成是以块为单位,不同的生物群系包含的资源和生物都会不同,辨别可以通过地皮或者存在场地的资源辨别。遗迹的位置在洞穴深处,里面有各种风貌表现,常出现的生物群系有苔藓区群系、住宅区群系和圣地群系等。苔藓区地表上会存在许多苔藓和池塘,梦魇裂隙也会出现其中,地块包含的生物有洞穴蠕虫和啜食者。
洞穴蠕虫会伪装成植物诱骗猎物,能够对上当的生物攻击,攻击时会短暂的钻进地里后再出现。啜食者主要是附身在生物头部,对象包括玩家、猪人和兔人,附在玩家身上会不断的扣饱腹值,在猪人和兔人身上主要是扣血。通常情况下苔藓区是玩家在遗迹里最先探索的地块,其次有着许多猴子和香蕉树的住宅区,在暴动发生时会很危险,能够受到猴子的主动攻击,战斗过程会掉落身上的物品。需要注意的是出现在这块里的特殊植物,一定是洞穴蠕虫。
圣地区是资源最丰富的地块,有着许多发条怪物和远古雕像,雕像在暴动时会转变成表面有梦魇覆盖,这时候破坏不会像平常一样得到宝石,反而会召唤出暗影怪。此外出现在这的梦魇灯座是暗影怪的家,只有在暴动的阶段才会有暗影怪从里面出现。地图上出现的资源有许多遗物和坏掉的伪科学战,通过锤子敲掉可以获得大量的铥矿和宝石、噩梦燃料等。遗迹除了这些群系外,还会有圣地祭坛、军事区和迷宫区。
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