深渊是检验玩家练度的模式,难度会比世界和副本都要高,尤其12层出现在里面的怪物,都会是世界怪的最强版,拥有超厚的血量和高技能伤害。所以存活的压力会巨大,需要队伍里带上生存位,常见的生存位的角色会是钟离和班尼特、希诺宁等,希诺宁还可以作为增伤的辅助位,此外还有万叶、水神和夜兰都是增伤辅助,其中水神和夜兰还具备协同作战的输出能力。抽了人权卡的角色能够减轻通关的难度,还能使得更容易配队。
人权卡的角色通常一个人干多份事,比如水神的e技能能够出伤,大招会有加伤的作用,钟离的e技能抗打断很强力,而且盾量是当前游戏里最厚,大招能够打到敌人造成伤害外,还能使得命中的敌人受到石化。抽这些角色能减少格子的位置,让更强力的队友进队,提高队伍的总伤害。资源充足的情况下,也可以抽取人物的关键命座,优先选择抽取主输出的命座,提升的程度最大。比如主输出的龙王,一命座具备强力的抗打断,0命时需要锁定护盾才能重击不打断,但是有了一命后可以队伍里不强制带钟离,可以带希诺宁入队使得打出的伤害更高,而且因为具备治疗能力,所以还可以将队里的奶位换成万叶,能实现三拐一的阵容搭配。
其次了解怪物的机制也是争分夺秒输出的关键,像遗迹龙兽能够腾空,需要队伍里绑定弓箭手,没有弓箭手的会使得怪物在空中持续较长时间,会因为碰不到怪物而丢失大量伤害。技能的循环操作轴不能死板,比如无相铁要做出升空的动作,又依据输出技能流程丢主输出的大,使得空大而损失伤害,同时下一轮的技能能量会差。因为不了解怪物的技能,会错过对怪物的集中输出时间,使得伤害没打满,就算练度足够也很难打满星。
在实战中还要会拉怪,利用怪物会锁定玩家的机制,将它们拉到边缘一块打,能够集中输出不丢伤害。打完一轮深渊后,可以通过后续再对战升星,也就是分间打,根据那一层的怪物选择最有利的配队和打法,可以降低凹的次数和时间。最后可以在实战中一些小技巧,比如吃能量球时打开手册,能够暂停对局时间,但是角色还是能够吃到球,通过这个打法能够增加开大次数。