死亡之舞具备护甲和攻击、技能缩减速度的提供,能够延缓扣除敌方带来的物理伤害,击杀或者蹭到助攻会对敌人造成的伤害清空,清完后会在2秒内回血,回的血量根据自己最大的生命量。首先不适合出的是远程的脆皮,脆皮更多需要叠高伤害,装备能给的攻击很少,只有35攻击力,而且更多是在防御和续航的功能。当脆皮能够稳定输出时,出这件装备会不如饮血剑,像破败除了提供吸血外,还能使得伤害打肉更疼。
肉装前排也不适合出这件,首先是能提供的护甲只有40,给的数值会很少,会抗不住敌方的爆发伤害,影响我方的胜利。适合出这装备的是战士和刺客,如果英雄持续和收割的能力都很强时,使用这件装备收益会更佳。适合的英雄有狂战士奥拉夫 ,开大后再配合被动,能够在团战中又肉又有伤害,主要是因为大招开后免疫控制和减速,而且被动能使得血量越低攻速越快,拿头后还能回口血,能长时间保持最强状态的输出。剑圣同样也适合出,收割和斩杀会很强力,就算切肉也不在话下,杀掉人或助攻会减少一技能的cd,一技能能够躲掉致命攻击,就算在塔下击杀也能逃掉,能够吃满这件装备的回血作用。
在打团时能做到满血进和满血出,比起奥拉夫要出些肉装才能抗伤害,而剑圣可以不用出肉装,这装备出完后相当于半肉。最适合的是战士流的卡特,另一种玩法是出ap,斩杀脆皮的能力会很强,但是持续作战的能力差,更需要依靠大招输出,大招容易被打断,被打断后出伤会被削弱。而出ad类型时这装备是提供续航能力的核心装,拿到人头后会获得回血,还能全部技能立即刷新,是收割脆皮的利器,奥拉夫还要考虑伤害能不能达到收割要求,卡特完全不用考虑。
后期的装备做出贪欲九头蛇、破败和挺进等装备会使得回血能力更强,通常残血时开出大后会迅速回满血,而且被打断大后还能通过普攻打出伤害。但是也可以两个装备一起出,出这套时出法穿而不是物理穿透,支持这套的出装在于技能有附带ad加成,出一些ad装备也能吃到特效收益,这套装备ad方面只要出死亡舞和复活甲,ap方面救出金身、大帽和法穿等。