游戏里一共会有上路、中路、下路和打野这四个位置,加上对面也是这配置构成整场对局,游戏的最终结果会受每个人影响,属于多人配合游戏。每个位置都会有任务,中路前期在自己优势时去下路游走,双方打野对拼时要迅速赶到,达到等级六级就算是中期,此时看时机推塔或杀人。注意到是一塔给全队带来的收益很大,尽量把一塔拿下,游走时也要提前控线,减少小兵数的损失,回家前尽量把兵线推到敌方塔下。
选择的英雄也很重要,会决定着对局的打法,选择长手消耗流、爆发能力不能直接秒掉敌方,前中期会更加注重发育,此时线权的掌握和控蓝会很重要,少放技能去补兵,更多是用普攻点小兵最后一点血量,技能更多是消耗敌方英雄血条。像炸弹人的一和三技能和龙王的三技能、发条的一技能等都是范围消耗技能,这些英雄主要是发育游走,后期才会有伤害表现,比如炸弹人的大招距离和范围都很大,团战打到敌方英雄身上会扣除大量血,龙王的大后期伤害会很强力,大招打下去能够造成伤害外,还会对命中的英雄有群体控制效果,而且有余波伤害产生。如果看到对面选择龙王这英雄,最好别把对局拖到后期,这时候主要任务就是推塔。
阵容中缺少先手开团时,发条和冰女、妮蔻的大都可以控到多个敌方英雄。选择能够利用技能控制多个敌人的英雄,都是因为阵容缺少先手开团的角色,所以会使得赢下这把对局会更看重开团的时机。当队友选择具备开团能力的皇子和阿木木这类英雄,上单又作为前排、下路作为持续伤害的输出,那就需要中路选择一套技能能够秒掉脆皮的高爆发英雄,比如法刺妖姬和小鱼人、阿卡丽和劫等,这些任务目的很明确,前中期主要单吃掉对方,通过下路游走增加自己的经济优势,兵线尽量不要差别太多,过多的兵量相差需要多个人头才能弥补。后期一定不要先进场,因为自身身板脆,进场被控到会被集火秒掉,此时会让局势转变为劣势。正确方法要等队友开团,再看到敌方交出大部分控制技后,就可以上去对脆皮打掉一套。首先切掉的敌方英雄一定是射手,因为在后期adc能够成为扭转局面的关键。
为了防止被对面打野抓,需要勤做眼位,眼在后期会很重要,能够在进野区时防止被抓,而且通过敌人的位置来判定行动,如果地图上全部消失,而大龙眼位又没有,很大可能敌方会去打龙。劣势前期对线主要以稳为主,将兵线控到距离我方塔不远处,视野要做好防止对面打野来抓无法逃脱,选择小法时面对妖姬或者其它高爆发的刺客,最好把金身做出,闪现和控制技也必须要保留好,主要以发育赖线为主。敌方消失后去打三郎或者旁边的鸡,同时也要给队友打信号,尽量不要给对方单杀自己的机会。