作物的压力能够影响最终形态,生长的阶段都会因为外界因素有压力产生,共有七个因素影响,分别会是种植的土壤营养、水分和附近存在的杂物等。压力值在只有1以内会有巨大的作物生成,在6以内的数值收获会有一个作物和两个种子,11以内收获的会相对于前者少个种子,最大压力时收获的只有作物,不会有种子。普通的作物在生成后有四天新鲜率,超过四天后就会腐烂,巨型的新鲜保持期会是普通的四倍,如果种植的角色是植物人,还能使得作物的保质期在延长。
土壤的营养体现在三个形式,分别对土地堆肥、对作物用催长和用粪便作为肥料,可以通过植物登记表查看土地的营养状况,当土地营养状况不满足作物成长的消耗,那么会增加压力值,当营养过多时候,压力值不会有增加或减少。植物成长的过程中会有杂草出现,在出现后会吸取掉土地的部分营养,所以种植的过程中还要记得除草。土地持有的水分会受到外界天气和人物浇水、雪球发射器自动发射雪球和冰块的融化,不是大自然影响的每一次行为都会增加25。在下雨时可以不用浇水,因为土壤的水分会缓慢提升,当冬天时不会有水分的降低,在夏天时水分降低的速度会特别快。
作物在每个成长阶段吸收的水分都固定,可以根据植物缺少的水分选择方式补充。当有腐烂的植物和农田杂物、杂草出现在作物身边时,会压力值的增加,这些也都是杂物的构成。农田杂物会在有耕地机生产后才会出现,最多能存在五个,可以使用铲子铲掉,铲掉后可以获得基础资源。种植的作物不属于当季也会增加一点压力值,同类的数量在少于四个,大于十个都会增加压力,没有和植物说话或演奏音乐,也能够增加。