剑刃风暴是战甲灰烬之刃的最终技能,可以让灰烬之刃进入专注模式,并对周围被其锁定的敌人发动刺杀。这个技能的释放方式十分特殊,在开启之后,并不会产生任何的效果,玩家需要在技能持续时间之内采用标记索敌,才能正常的发挥其威力。
开启剑刃风暴之后,灰烬之刃不会扣除能量,但是自身周围会出现黑色的烟雾,此时玩家需要移动视角,扫过周围的敌人,被视角察觉到的敌人会在头上自动生成一个标记,标记的生成速度会受到战甲技能释放速度词条的影响。每标记一个敌人,灰烬之刃都会自动扣除一定数值的能量,如果在技能释放之前,灰烬之刃进入了隐身状态,那么标记所需消耗的能量会直接减半。同一个敌人至多可以被标记三次,玩家可以通过右下角的技能图标查看当前被标记的目标数量。在场中至少有一名敌人被标记的情况下关闭该技能,灰烬之刃就会立刻召唤出两个影分身,并对标记目标造成伤害。
每层标记都可以对目标敌人造成一定的切割伤害,且令其在之后强制陷入切割异常的流血状态,即便敌人的护甲再高,也可以很轻松的完成击杀。分身的伤害除了会受到战甲的技能强度影响之外,还会与灰烬之刃使用的近战武器连击数量挂钩,每层连击至多可以给剑刃风暴提供25%的伤害加成,在满层连击的情况下,剑刃风暴可以享受到平时3.27倍的伤害。如果玩家使用的是圣装凯旋之爪,将连击层数提升到了13层,还可以直接令剑刃风暴获得基础伤害四倍的输出值。由于灰烬之刃的被动效果影响,其在对出血敌人造成伤害的时候,可以进一步提升其输出数值,所以剑刃风暴后续的流血伤害还会进一步提升。
在影分身攻击期间,如果灰烬之刃使用了三技能的瞬移,还可以加入它们的袭击,即便被三技能锁定的敌人没有提前被标记,灰烬之刃也会照常进行一段处决动画,此次技能释放不会消耗能量,且在处决的过程当中,灰烬之刃始终处于无敌状态。装备强化MOD卡风起云涌之后,剑刃风暴的攻击还可以额外给灰烬之刃的近战武器提供连击次数,并刷新其连击的持续时间,在中断挑战当中可以保证战甲的输出状态时刻处于峰值,效果异常的显著。