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饥荒中哪些机制会影响伤害

伤害是饥荒当中的一项基础游戏机制,只要实体之间进行战斗,都会产生伤害,从而使对应单位的生命值减少。游戏不同的伤害类型都有着不同的计算方式,提前对它们进行了解,可以让我们在与敌人作战时变得更加轻松。

饥荒中哪些机制会影响伤害

游戏内的伤害类型较多,但是按照底层逻辑来划分,其实可以分为两种,其一是物理伤害,其二则是位面伤害。物理伤害最大的特性就是可以被基础防御词条减免,主世界当中的敌人大多都是造成该类型的伤害。玩家只要装备上盔甲,就可以获得一定的防御词条,盔甲给予的防御百分比是多少,就意味着在实战当中,敌人造成的伤害会有多少被盔甲吸收。如果同时装备两个有着防御能力的盔甲,也只会自动生效面板更高的一个。位面伤害则是一种比较特殊的伤害类型,它可以无视角色的基础防御值,也可以无视角色的位面实体抵抗,因此对玩家的威胁更大一些。少部分的防御装备会带有位面防御的词条,它们不同于常规盔甲,有着具体的数值,可以根据位面防御的数值,削减装备者受到的位面伤害。

饥荒中哪些机制会影响伤害

除了这两种最常见的伤害计算方式之外,游戏内还有着一些比较特殊的伤害计算逻辑,它们不受防御和装备的影响。首先就是阵营方面,在部分盔甲和角色的技能树当中,都有着阵营减伤的词条,解锁该词条之后,可以直接按照比例削减对应阵营造成的伤害,无论该目标造成的是物理伤害还是位面伤害。比如说拾荒疯猪自带的20%防御,酸雨对全部生物带来的影响都属于此类。反过来,如果角色对某些伤害敏感,也会在受到其攻击之后,产生成倍的效果。牧者就是一个最好的例子,在其受到爆炸攻击之后,会立刻损失999999点生命值,也就是游戏当中的最高数值,这与它本身的防御无关,主要还是阵营的伤害克制。

饥荒中哪些机制会影响伤害

少部分生物在造成伤害的时候会额外附带对应固定附加伤害,这个数值也是不会被角色技能所影响的。最明显的例子就是蜜蜂在攻击沃尔特时,不管后者的防御装备有多好,都会额外受到十点伤害。暗影阵营的恶液还有着一项最为特殊的单次承伤上限机制,可以免疫超出该数值的伤害,凭借着该效果,自身的生存能力就会得到极大地提升。

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