卢卡是一名虚无命途的物理输出角色,可以在对局当中通过战技,让敌人进入裂伤状态,从而在后续的回合令其不断损失生命值。除此之外,卢卡还可以通过积累斗志层数,获得强化普攻,提前引爆敌人身上的裂伤效果,不论是与卡芙卡组dot队,还是自身单c,都能发挥出不错的效果。
在卢卡释放战技和普攻的时候,自身都可以获得斗志,战技可以叠加两层,普攻则是一层,当斗志层数大于或者等于两层之时,自身的普通攻击就会获得强化。强化普攻可以对敌人造成更高的伤害,并削除敌人更多的韧性值,如果攻击目标处于裂伤状态,还会立刻结算一次裂伤的dot效果。由于物理dot裂伤的总体数值会基于敌人的最大生命值进行提升,因此卢卡在面对一些高血量的boss敌人时,可以发挥出相当不错的效果。虽然大部分的敌人只能通过物理属性破韧来获得裂伤效果,但是身为虚无角色的卢卡显然不用这么麻烦,他的战技可以在对敌人造成物理伤害的同时,直接另起进入裂伤状态。
通过卢卡战技所添加的裂伤,每回合可以对目标造成最大生命值24%的物理伤害,但是这个数值不能超过卢卡最大攻击力的三倍。在解锁额外能力一之后,卢卡的战技攻击还会在命中之后,额外解除敌人的一个增益状态。当卢卡释放终结技的时候,自身会立刻获得两层斗志,并且令指定目标在后续受到的伤害提升,随后对其造成大量的物理属性伤害。既能强化自身的输出,也可以保证队友在后续的发挥,效果无比出色。由于卢卡的星魂加成都比较强力,所以在队友有着物理弱点的时候,卢卡可以打出相当不错的效果。
但本身的输出方式与裂伤强行挂钩,在没有卡芙卡的情况下,每两个回合才只能输出一次,在面对一些需要竞速的环境时,所能发挥的效果就比较有限了。但随着现版本追击队的火热,卢卡强化普攻极高的破韧值也是有了不错的表现,只要用上超击破的队伍,总体输出还是很惊人的。六魂以下的卢卡都建议走击破路线,效果会更好一些,如果是六魂,且自身有着卡芙卡,那就走dot路线。